En esta sección veremos los comandos y alias disponibles para este Juegazo

 


Nota: Estos comando son recomendados guardarlos en config.cfg o userconfig.cfg es mas recomendado en userconfig.cfg si no lo tienes puedes crear este archivo con el notepad (blog de notas) o cualquier otro editor de texto. Este archivo esta o va colocado normalmente ne Ejemplo:

C:\My Games\Counter-Strike 1.6\cstrike

 

COMANDOS:

 

Estos son algunos de los comandos que se pueden utilizar en el Counter Strike para optimizar el juego, asi podemos bajar el ping, ver mejor los graficos y jugar muchisimo mejor.
Estos NO SON CHEAT o TRUCOS, son comandos para la consola que estan permitidos en todos los servidores.


Para ver la consola tiene que apretar la teclan `~` de sus teclados, si no aparecen deben editar el ICONO del Counter Strike y agregar la opcion "-console" a la linea de comando EJ:

"C:\My Games\Counter-Strike 1.6\hl.exe" -console


Aclaro, por las dudas, todos los comandos se escriben y se presiona ENTER para que funcionen.


PRIMERO (RATE)
El rate es un comando muy usado en la gente que tiene Cable Modem, sirve para mejorar el ping subiendo la transferencia del Cable.Rate 9000 es lo mas recomendado para los Cable Modems


SEGUNDO (3DFX)
Los que tienen tarjetas 3DFX (voodoo 1,2,etc) pueden probar esto. Muy bueno acelera bastante. gl_ztrick 0 = status off

gl_ztrick 1= status on


TERCERO (FPS)
Para poder ver la cantidad de FPS (Frame per Second) que estan viendo en todo momento. Los FPS aparecen arriba a la Izquierda cl_showfps 0 - Desactivado cl_showfps 1 - Activado


CUARTO (Optimizar FPS)
Antes que nada activen los FPS para ver cuantos estan viendo (cl_showfps 1). Estos se mostraran en la parte Superior Izquierda. Ahora hay que tener cuidado de no poner muchos FPS para que la placa no se sature o sobrecaliente.Pongamos los FPS en un Maximo de 100 (fps_max "100") Para chequear los fps_modem primero pongamos este comando: (fps_modem El default va a ser 0.0) lo que vamos a hacer es ir subiendo de a 10 en 10 y vamos viendo en el juego como responde, en la esquina izquierda vemos los FPS. Cuando la placa llegue a un punto maximo, que no pueda superarlo vamos a poner el limite de FPS a ese punto, ej: puede tirar 60 o 52. Poniendo el limite de FPS en el punto maximo de la placa, esto hace que no se esfuerze por mostrar mas cuadros de los que realmente puede y el juego funcionara muchisimo mejor. Si el maximo fue 52 pongamos fps_max 52 para limitar el maximo. Para los usuario NVIDIA hay una optimización especial para sus chits!

 

QUINTO (NVidia)
Estos drivers ya vienen OPTIMIZADOS para el Counter-Strike. Leer el Archivo README antes de las instalación de los mismos. No nos hacemos responsables por los daños que puedan ocasionar. Si estas de acuerdo con eso, bajatelo los drivers.

 

SEXTO (Sprites)

Muchas veces se quieren ver muchos Sprites por mucho tiempo, o al reves, no quieren ver tanto tiempo los Sprites por que le laguean el juego.

mp_decals 300 - Tiempo Normal

mp_decals 2000 - Mas Tiempo

mp_decals "1" o "0" (recomendado)


SEPTIMO (Cambio Rapido)
Para cambiar las armas mas rápidamente, en vez de ver toda la animación de como saca el arma.

hud_fastswitch 0 - Desactivado (Se ve la animación)

hud_fastswitch 1 - Activado (No se ve)


OCTAVO (Muertos)
Queres sacar mas rapido los muertos asi te baja el ping, o verlos mas tiempo para ver donde quedo ese.

 

cl_giblife 25 Cuantos menos, mejor FPS

 

NOVENO (NOMBRES)
Como poner nombres largos en el Counter Strike es muy sencillo, siemplente ponga el nombre entre comillas "Nombre Largo" EJ: name "soma_cruz~Dj~[N]3[e]c[K]"


DECIMO (Skins)
Por ultimo y no menos importante, estan los SKINS de baja calidad. Estos son iguales a los que viene con el Counter-Strike pero sin detalles. MUY RECOMENDADOS para gente que no tiene aceleradora 3D o que tiene una media viejita (Banshie,monster,etc). Estos skins ademas de mejorar muchismo el juego, sacan el arma. Osea no se ve más el arma que estas usando, esto mejora muchísimo el juego y casi no se lagea.

 

Comando o Configuración para un mejor rendimiento y bajar un poco mas el ping by Jose AK-98*:

 

fps_max 100.1

fps_modem 0.0
ati_subdiv 0

ati_npatch 0

cl_bob 0

cl_cmdrate 99

cl_updaterate 50

cl_download_ingame 1

cl_allowupload 1

cl_weather 0

cl_shadows 0

cl_lw 1

cl_lc 1

cl_corpsestay 0.0

cl_highmodels 0

cl_minmodels 1

cl_rate 9999

gl_lightholes 0

gl_fog 0

gl_clear 0

gl_keeptjunctions 0

gl_texsort 0

gl_overbright 0

gl_wateramp 0

gl_ztrick 1

gl_cull 0

gl_round_down 4

gl_playermip 2

gl_dither 1

gl_fastswitch 1

hud_smoothmodels 0

hud_centerid 1

violence_ablood 0

violence_hblood 0

violence_agibs 0

violence_hgibs 0

r_mmx 1

r_shadows 0

r_lightmap 0

r_mirroralpha 0

r_novis 0

r_decals 0

r_dynamic 0

r_bmodelhighfrac   "5.0"

rate 25000

joystick 0

precache 1

hpk_maxsize 0.5

max_shells 0

max_smokepuffs 0

s_reverb 0

 

 

 

 

BINDS:

 

Bind para comprar armas rápidamente para (CT o T) con el teclado numérico derecho:

 

bind "KP_HOME" "m249; primammo; equip"

bind "KP_UPARROW" "awp; primammo; equip"

bind "KP_PGUP" "sg550; g3sg1; primammo; equip"

bind "KP_LEFTARROW" "famas; galil; primammo; equip"

bind "KP_5" "m4a1; ak47; primammo; equip"

bind "KP_RIGHTARROW" "aug; sg552; primammo; equip"

bind "KP_END" "shield; equip"

bind "KP_DOWNARROW" "deagle; secammo; equip"

bind "KP_PGDN" "mp5; primammo; equip"

bind "KP_INS" "primammo; secammo; equip"

 

En el CS 1.6 nos facilitan la tarea de escribir los binds y alias con comandos especiales para este fin. De modo que con escribir una palabra nos comprará el arma que queremos. La lista completa de los comandos y las armas que compramos con ellos es la siguiente:

 

MUNICIÓN
primammo - Munición principal
secammo - Munición secundaria

 

PISTOLAS
glock - Glock 18 Select Fire
usp - H&K USP .45 Tactical
p228 - SIG P228
deagle - selected>Desert Eagle .50 AE
elites - Dual Beretta 96G
fn57 - FN Five-Seven

 

SUBFUSILES
mp5 - H&K MP5-Navy
tmp - Steyr Tactical Machine Pistol
p90 - FN P90
mac10 - Ingram Mac-10
ump45 - H&K UMP

 

ESCOPETAS 
m3 - Benneli M3 Super90
xm1014 - Benneli XM1014

 

RIFLES
galil - IMI Galil
ak47 - AK-47
scout - Steyr Scout
sg552 - Sig SG-552 Commando
awp - AI Arctic Warfare/Magnum
g3sg1 - H&K G3/SG-1
famas - FAMAS
m4a1 - Colt M4A1 Carabine
aug - Steyr AUG
sg550 - Sig SG-550 Sniper

 

AMETRALLADORAS
m249 - FN M249 Para

 

GRANADAS
hegren - Granada explosiva
flash - Granada Flash Bang
sgren - Granada de humo

 

EQUIPO ADICIONAL
vest - Hermilla antibalas
vesthelm - Hermilla antibalas + casco
nvgs - Gafas visión nocturna
defuser - Defuse Kit
shield - Escudo de CT's

 

 

Alias:

 

hasta ahora el comando o alias mas popular usado en este juego es el del bunny hop:

 

bind space +bhop

 

alias +bhop "alias _special jump;jump"

 

alias -bhop "alias _special"alias jump "+jump;wait;-jump;wait;special"

 

tambien puedes descargar una aplicacion que te hace este comando automaticamente sin colocar en la consola y es totalmente indetectable Descargar AQUI

 

AWP rapida (fast sniper):

 

bind (tecla) +awpshit

alias "+awpshit" "+attack2;+attack"

alias "-awpshit" "-attack;-attack2;lastinv;wait;lastinv"

 

Alias para grabar un Demo:

 

Siguiendo con este mismo esquema tenemos otro ejemplo muy práctico para grabar demos consecutivamente con una sola tecla. El alias sería el siguiente:

 

alias demo "demo1"
alias demo1 "record demo1; alias demo demo2"
alias demo2 "stop; alias demo demo3"
alias demo3 "record demo2; alias demo demo4"
alias demo4 "stop; alias demo demo5"
alias demo5 "record demo3; alias demo demo6"
alias demo6 "stop; alias demo demo7"
alias demo7 "record demo4; alias demo demo8"
alias demo8 "stop; alias demo demo1"
bind "*" "demo"

 

En este caso cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el alias "demo", este alias llama al alias "demo1", el cual ejecuta el comando "record demo1" y hace que la próxima vez el primer alias "demo" llame a alias "demo2" el cual ejecuta la accion "stop", finaliza la grabación de "demo1" y prepara al primer alias "demo" para que la próxima vez llame al alias "demo3", y así sucesivamente hasta que el último alias "demo8" ejecuta el comando "stop" finaliza la grabación de "demo4" y vuelve a poner el valor del primer alias "demo" a "demo1", con lo que el bucle vuelve a empezar.

 

Saludos espero y les guste todo...

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Comentarios: 7
  • #1

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    finaliza la grabación de "demo1" y prepara al primer alias "demo" para que la próxima vez llame al alias "demo3", y así sucesivamente hasta que el último alias "demo8" ejecuta el comando "stop" finaliza la grabación de "demo4" y vuelve a poner el valor del primer alias "demo" a "demo1", con lo que el bucle vuelve a empezar.

  • #2

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